Autor: Grova
Fuente: Foro Asociacion Argentina de Paintball
En este articulo, Gorva nos brinda su opinion, sobre los principales Hoppers en el mercado.
Oddysey Hallo: El software es bueno, aunque tiene algunos glitches jodidos... si el hopper se traba (porque se ensuciaron los ojos o lo que sea), te blinkea el LED de atrás y te avisa que se palmó... es decir, para que vuelva a andar, tenés que apagar el loader, limpiar el jam (con el RIP Drive, que es el único loader que lo trae), y reencenderlo, cosa que lleva tiempo. Otros loaders directamente por software le dan marcha atrás a la rueda, limpian el jam, y le vuelven a dar para adelante.
El sistema por ojos es bueno, pero si llegases a chopear una bola, el desarme es complicado. Yo no le saco las pila después de jugar, y el último juego de pilas me ha durado... unos 3 meses, jugando MUCHO. Igualmente, uso pilas recargables Energizer de 2500MAh, y se la re-bancan.
El tema de la tapa: Los shells viejos (sin imanes) son mejores. Los speed-feed vienen pensados para esos loaders, y la tapa común se agarra muchísimo mejor que con los imanes. Yo tuve de ambos tipos de shells, y para el tipo de juego que hago yo, prefiero no tener los imanes, porque en cada dive pierdo medio loader.
Es pesado, sí, pero es bueno. Una buena compra.
Empire Reloader: Exactamente igual al Halo, pero tiene la ventaja de ser activado por sonido en vez de tener ojos, con lo cual en caso de chopeo no se te va a jammear el loader. El resto es exactamente igual.
Empire Magna: Mismo principio que el Reloader, pero con nuevos shells que cambian el centro de gravedad de la marcadora hacia atrás. Tiene unas cuantas mejoras al diseño del Halo/Reloader original, la tapa de baterías es comodísima, tiene el Magna Clutch System, que es un embrague magnético para el drivecone, que evita que exista la menor posibilidad de que el hopper te rompa una bolita (igualmente, cabe aclarar, nunca rompí una bolita por el accionar del hopper... así que no sé que tan útil puede ser). La tapa es magnética también, aunque se le pueden agregar imanes para que quede más rígida. Personalmente, nunca lo usé, aunque me gusta mucho el perfil de ese bicho.Tiene un sistema aparte para conectar a la placa de la marcadora y emitir pulsos RF para sincronizar el disparo con la alimentación, aunque no es necesario usarlo para lograr una buena performance.
Viewloader VLocity: Un buen hopper, mucho más liviano que el Halo, y con el mismo sistema de forcefeed. Con el chip stock, no sirve de mucho... alimenta bien, sí, pero hace muchísimo ruido cuando dejás de disparar (escuchás al motor haciendo fuerza contra los pellets) y gasta batería a lo pavo. Sin embargo, agregándole un chip Gangstar o alguno de los nuevos chips que hay para Vlocity conseguís un importantísimo ahorro en el consumo de baterías, y una performance muy superior. Incluso, el Gangstar tiene un sistema de auto-unjam, que rota las paletas del drivecone en el sentido inverso al normal para limpiar el atasco que tengas, y sigue funcionando.
Draxxus Pulse: No lo probé nunca, parecía una buena opción, pero sé que apenas salió hubo lio con las patentes... no hay muchos en circulación, y no sé que tan buenos salieron. Fue el primero en incorporar el tema de las placas RF para acoplar a la marcadora y sincronizar el disparo con la alimentación forzada.
NXe JRNY: No sé si ya salió a la venta, pero realmente, este hopper promete ser revolucionario. Es el primer force-feed que no utiliza un drivecone para empujar los pellets, sino un tornillo que las empuja hacia adelante. Todo lo que tiene este hopper es novedoso: Cambia el balance del fierro (igual que el Magna), todo el compartimento del motor se saca en una bandejita aparte para limpiarlo si se ensuciase, la tapa tiene un sistema como si fuera un botón para abrirla, con lo cual, en vez de levantar la tapa le pegás un golpe al botón y se abre (habría que probar eso, igualmente, no sé si tenerle mucha fe) y ojos. Creo que también tenía la posibilidad de usar una conexión con la placa de la marcadora vía RF.
Éstos son los principales modelos high-end del mercado actual. Todos son buenos loaders, con TODOS te va a sobrar alimentación. Con las reglas actuales, casi te diría que hasta un Revy es apto para torneo, porque en PSP la cadencia máxima es 13bps (lo máximo que alimenta el Revy) y en Millenium es de 12. De todas maneras, como jugamos acá en semi, jamás vas a pasar de 15-18bps, así que cualquiera de los loaders que mencioné te van a sobrar.
miércoles, 5 de marzo de 2008
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